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| No.13600428

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Information Name: | T-Labyrinth, T-Labyrinth, Wasserlabyrinth-System, automatische Aufzeichnung Wasserlabyrinth |
Veröffentlicht: | 2015-06-10 |
Gültigkeit: | 360 |
Technische Daten: | Standard |
Menge: | 100.00 |
Preis Beschreibung: | |
Ausführliche Produkt-Beschreibung: | Ehemalige ZH-T-Typ T-f?rmigen Labyrinth Videoanalysesystem Prinzip fast einem halben Jahrhundert k?nnen Kivy und et al. Dember bei Ratten zeigte die Farb?nderung Arme T-f?rmigen Labyrinth (T-Labyrinth) zu unterscheiden. Sie fanden heraus, dass m?nnliche Ratten wurden in den Kofferraum T-f?rmigen Labyrinth Arm 15-30min platziert, lassen Sie es sehen k?nnen, aber kann nicht in die schwarzen und wei?en Arme. Dann ?ndern Sie die Farbe, in dem einen Arm, beide Arme mit schwarz oder wei?. Ratten sind frei, T-f?rmigen Arm zu w?hlen. Die Ergebnisse zeigten, dass Ratten immer w?hlen, um die Farbe des Arms (Arm Roman) zu ?ndern. Dieses Verfahren beruht auf dem Speicher des Tieres, um abzuschlie?en. Somit entwickelt T- f?rmigen Labyrinth zu einem der am h?ufigsten verwendete Tiermodellen derzeit zur r?umliche Ged?chtnis zu bewerten werden. Natürlich, jetzt die T-f?rmigen Labyrinth mit Farbe Essen und nicht als eine Leistung arm Anfrage. Normalerweise verwenden wir dieses Modell, um Tier r?umliche Arbeitsged?chtnis (r?umliche Arbeitsged?chtnis) zu studieren, das hei?t, um ein Tier nur in der aktuellen Periode von nützlichen Informationen Operationen zu bestimmen. Nach der Verbesserung der T-f?rmigen Labyrinth kann auch verwendet werden, um die Referenzspeicher (Referenzspeicher) zu bewerten, das hei?t, in diesem Experiment jedem Tag zu jeder Zeit der Test die Informationsaufzeichnung verwendet. T-Labyrinth ist es, r?umliche Arbeitsged?chtnis bei Nagetieren, einem klassischen Verhaltens Methoden mit dem pr?frontalen Kortex Funktion zugeordnet zu erkennen. Mausdi?t zu 85% des ursprünglichen Gewichts. Technische Daten: 1, die Gesamtzeit des Versuchs 2, 3 Gesamtdistanz Veranstaltungen, den linken Arm in die Nummer 4, die Nummer 5 der rechte Arm, linker Arm Latenz (in den linken Arm aus dem Hauptarm Zeit) 6, den rechten Arm Latenz (vom Hauptarm abgerufen der rechte Arm der Zeit) 7, der Hauptarm Retentionszeit von 8, der Hauptarm Aktivit?t von 1) eine Vielzahl von geometrischen Formen w?hlen, offenen Feld, aus kann leicht skizziert eine Vielzahl von offenen Feldformen, 2) Unterstützung für Offline- und Online-Echtzeit-Analyse, Speichern Experiment Zeit und Laborpersonal 3) Software automatisch Spurenanalyse, generieren EXCEL-Datei kann direkt in SPSS statistische Analyse-Software analysiert werden; (Software kommt auch mit leistungsstarken Analyse, mit mehr als 30 Arten von statistischen Tests) 4) mehr künstliche aufnehmen bis zu 26 Arten von Video-Software kann das Ph?nomen nicht erkennen, wie beispielsweise die Anzahl der stehenden, pflegen, f?kale Pellets, die Anzahl der Hops, etc. 5) Videoaufnahme hat die Original-Aufnahme sicher, dass der Test zu finden sind, und (Software k?nnen w?hlen, um die ursprüngliche Aufnahme zu speichern, müssen Sie nicht w?hlen k?nnen speichern Sie das Video auf die Festplatte Platz zu sparen) 6) Testprozessautomatisierung, die menschliche Beobachtung zu vermeiden, Z?hlen subjektive Fehler und St?rungen bei Versuchstieren eingeführt, die erste experimentelle Methode ① Training 2 d, Touch-Maus und legen Sie sie in T-Labyrinth Anpassung 10 min und die Labyrinth Arme in eine Schale von Lebensmitteln, das Füttern der M?use wird abgeschlossen werden, um es zu entfernen. ② Trainingsexperiment: Jede Studie besteht aus zwei Teilen, n?mlich gezwungen Lauf und Testlauf. Zwangslauf: W?hlen Sie T Labyrinth Arm mit einem h?lzernen Tor wird geschlossen, kann die Maus nur Lebensmittel in den Arm zu bekommen. Feeding abgeschlossen ist, entfernen sofort mit Alkohol gereinigt werden, um Gerüche zu entfernen. Nach 15 s, entfernt alle Tore. Testlauf: Arme vollst?ndig ge?ffnet ist, wurden die M?use in den Anfang des Arms, wenn nicht in die Arme der Maus platziert, um für die richtige Auswahl zu w?hlen, um eine Futterbelohnung zu geben, und wenn wieder in den gleichen Arm, war die falsche Wahl, keine Nahrung zu geben. Jedes Tier pro Tag 4-Studie jedes Zeitintervall 15 Minuten, kontinuierliche 4 d, wurden jede Gruppe von M?usen richtigen Preis pro Tag berechnet. Wenn die durchschnittliche Genauigkeit von mehr als 85%, am Ende der Trainingsphase. T-Labyrinth-Test Methode ③ Experiment: verl?ngerte Zwangslauf und Testlauf, um 1min 3min und Intervall zwischen jeder Gruppe von M?usen wurden berechnet Genauigkeit. |
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